Home

小产权房

我卖掉了做了五年的网站,得到的问题与思考_我的网站

辛普森一家

一 |     创天互娱联合银河聚阵今日公布,获Netmarble(网石)正版授权,经典端游IP《石器时代》正版复刻新作,《石器时代》将于8月28日14:00开启第二轮重聚测试。    

     阿里云优惠券 先领券再下单        前言    这个月我卖掉了做了5年的站长网。

二 |  测试阶段充值公测阶梯返利最高 1.2 倍,参与官网活动还有机会拿到 CDK 礼包、石器主题冰箱贴等限量实体周边。

三 |     前身的是个人的博客,维护了五年,慢慢变成了一个站长平台。从一开始的日100多流量,到后面的日8000流量,也算是一个过程。游戏从角色、玩法、宠物、任务、剧情等多方面1:1精准还原经典原作同时,更保留了原作成长计算、组队PK等核心玩法。    想来熟悉的人,肯定通过百度搜索收到我的网站过。

四 | 因为有很多的程序使用教程我都排在前三。    站长网的盈利点    我最开始使用的是WP做个人博客,本来想写写东西自己做笔记什么的,那时候DZQ刚好宣传,就转到了DZQ,后来发现DZQ根本没法SEO,又换成了WP。

五 | 详细可以看这篇文章:《没有SEO的DiscuzQ 值不值得站长选择?》    换回WP后,排名和关键词都开始变多了。一开始用的Justnews,在到后来的春哥的7b2主题。

六 | 《石器时代》付费删档第二轮重聚测试现已开放资格招募,玩家可前往官网进行报名。B2主题我使用的最久。图片1.png1. 延续经典美术风格,画质全面优化初代石器标志性的复古美术调性完整保留,经典画风未作改动。

七 | 一用就是4年。    盈利点的演变过程    最开始的文字广告位、源码下载、和一些主题销售返佣分成、个别文章的底部文章广告。    

    到后来的:    服务器文章投稿、软文投稿(aff)、外链出售、网站交易中介。    
    可以说这些都有涉及,但是都没有做的很好。

八 |     起初是文字广告当时IP为日2000,每个文字广告的定价为50元一月,当时投放的人很多。

九 | 基本上每个月都满的。    所有的文字广告位加起来一个月有1600元。同时在一测基础上完成视觉升级,优化色彩饱和度、场景光影层次及模型质感,整体画面更干净通透、细腻柔和。无论挂机刷怪、野外探索、洞窟团战还是宠物养成,视觉观感均有明显提升。

十 | 熟悉的画面风格得以延续,现代视觉表现也更为流畅,长期游玩不易产生视觉疲劳。图片2.png2. 原版经典角色集结,形象100%复刻初代全部原始人角色完整回归,角色外观严格参照端游原作设计,进入游戏即可见到记忆里标志性的人物样貌。回归玩家可直接辨认角色身份,无需重新适应陌生建模;新玩家接触的也是系列正统人物设定,不会被二次魔改内容干扰认知,上手理解成本更低。后来因为文字广告位不好管理,索性直接变成两个图片广告位。图片3.png3. 全谱系宠物集结,打造专属编年图鉴旧版宠物种类有限,选择空间较小。定价为800元一月。只需要两家广告主投放即可。    文章内页图片广告位,为1800一季度,是一个IDC厂商在投放。重聚测试版本收录历代全系列经典宠物,收集范围大幅拓宽。

十一 | 宠物成长计算器完整保留,每只宠物的属性与成长机制沿用原版设定,数值未作改动。玩家可自由筛选高成长个体,按自身思路搭配阵容。无论是休闲收集图鉴,还是冲榜、PK深度养成,均能体验正统石器宠物培养的玩法内容。    加上其他的一些外链收入和资源下载收入,每个月也有稳定的3000元。    为什么卖掉网站?    这个事情还得从2月份与4月份搜索引擎降权说起。图片5.png图片6.png图片4.png4. 经典任务完整复刻,优化游玩节奏原版主线、支线、转生等经典任务完整保留,熟悉的剧情流程与关键节点均未改动。

十二 | 虽然后来流量也回来了,不过确实没有信息和动力来完成之前所制定的计划。重聚测试版本对跑图频繁、流程拖沓等问题做了针对性调整,减少了反复往返的无效环节。任务内容本身不变,但整体推进节奏更为紧凑。

十三 |     加上流量的下滑,广告主们也弃我而去。老玩家重温剧情时不需再为重复跑图耗费精力,新玩家推进主线时也能获得更顺畅的流程体验。

十四 | 收入也只剩aff推广和外链。    

    虽然网站一年的成本也就2000多,CDN也是赞助商赞助,一年2000是随便可以挣到的,但主要花费的维护精力太多,并且之前规划的业务一个也没打通,所以直接卖掉算了。    对网站建设的思考    其实我们很多站长,在做网站之前,并没有考虑好这个网站的大体方向。

十五 | 图片7.png图片8.png5. 装备道具全面迭代,降低养成门槛原版版全套武器、防具、消耗道具均按1:1比例还原,外观、属性及适配逻辑延续原作设定,老玩家上手即熟悉,无需重新适应新体系。重聚测试版本新增多款便民道具,优化跑图、挂机练级等高频场景体验;装备合成配方已重构,高阶极品装备的获取门槛有所降低。

十六 | 都是奔着SEO去的,通过SEO获取流量。

十七 | 认为只要SEO做好就有流量,有流量就能挂广告变现,这是十年前的思维。    也就导致做网站出现以下三种情况:    做SEO,有流量,有变现途径,有广告主,收入稳定。

十八 | 做SEO,到达一定程度,无变现途径,卖站。做SEO,没有流量,抛弃或者低价卖站。普通玩家及零氪群体无需高强度爆肝即可获取优质装备,养成压力减轻,游玩获得感提升。图片9.png图片10.png6. 继承经典玩法,坚守石器初心初代自由抓捕、属性相克、回合对战、刷级、副本、PK等核心玩法完整保留,体系偏重阵容搭配、战术博弈与团队协作。    以上三个是最终网站的走向。    流量变现    而之前的站长网应该属于第一种,有流量,有广告主,收入稳定,但是没有找到变现途径。胜负更多取决于玩家对宠物的理解、阵容思路以及组队配合,而非单纯的数值碾压。

十九 | 玩家可邀约老友开荒探险,也可在竞技场展开对抗。对于怀旧老玩家与回合策略爱好者而言,均能从中获得具备策略深度且相对公平的竞技体验。图片11.png图片12.png图片13.png除上述核心内容升级外,重聚测试版本还新增了休闲系统与限时活动等内容,全部实机内容将于8月28日完整解锁。距离首轮测试已过去半年,研发团队根据多轮玩家反馈持续进行调整与优化。官网预约通道现已开放,玩家可前往官方网站直接预约测试资格,官方玩家群也已同步开启,玩家可入群与其他原始人共同交流组队。并且受挫后就不想管理了。

| 8月28日,尼斯大陆见。    所以在做网站之前,就应该有一个大概的业务构架。在获取到流量之后,思考这些流量拿来怎么用,怎么变现。

|     无核心竞争力    如果不思考这些问题,你就会处在一个尴尬的境地:拿到流量,空欢喜。

|     之前的站长网,就是没有核心竞争力,所有的业务如:资源下载,卖域名,中介,IDC服务投稿,交流,问答.....    这些只要是网站,只要有一点流量,大家都可以做。

| 所以在核心竞争力上本就吃了大亏。    如果开发工具类的附带,其实也是可行的。但奈何自己没有开发能力。如果是花钱找人开发,我也不认为有能力和市面上的工具做竞争,还有因为不会技术原因受制于人。

|     运营在网站建设中的比重    当你SEO做到一定程度,已再无上升空间,并且也获得了流量。    那么运营其实在整个网站中占比应当为80%,剩下20%为日常网站更新工作。    为什么我要说让运营占据网站主导?    这在运营里有三个专业术语:拉新、留存、促活    通俗点就是,垃新人,让他留下来,让他活跃起来。

| 这个比较偏社区,好在B2主题有自带的社区功能。所以我在投稿社区问答的积分上做了一些功夫。

|     如:投稿现金奖励,积分奖励,积分兑换.....并且还学习4414站长论坛进行了签到积分换现金提现......等一系列操作。    当然实验的结果不是很好。没有做到长期维持运营的状态。

|     总结    做了这么多年的网站,手里的站基本都是难逃被出售的命运。    对于站长网,我付出了5年精力,最后也就换来5位数的价格抛售。当前的市场环境也只能这个价格。不过在这个过程中,也积累了不少东西。    其实这些东西很多博主和网友都有过经验分享。

| 奈何我拧,我老是想自己走一走这些弯路。弯路是走了,时间也浪费了。    不过这种精神还是有可取之处    本文由2号站长网原创,转载请注明出处:https://www.zz2zz.com/332287.html

        
    

申请创业报道,分享创业好点子。点击此处,共同探讨创业新机遇!。

|

Current article:http://k79ce.shangyaohujunwei.bond/news/20260826_9368258.html

Published on:05:22:27


Copyright 小产权房 2020-2099 About us | recruitment information | contact us | Site map | Friendly links | Feedback | Site map